Archive for December, 2006

Tournament Avalanche $1,000,000 guaranteed price pool

Friday, December 29th, 2006
The Avalanche is about to start! Get ready to go now! Everest Poker is proud to introduce you to its new BIGGEST tournament: The Avalanche The avalanche is the biggest MTT in Everest Poker history and has a $1,000,000 guaranteed prize pool. The qualifiers will run throughout the year (100% online) and the final 10 players will finish the tournament at a live casino (the final destination is still a secret but we guarantee that you won’t be disappointed!) Why you should play? The avalanche is truly a tournament for everyone. Because you can access to the final via different rounds, this tournament is for players of all skill levels and bankrolls and there is a $1,000,000 prize pool!! How to qualify? You can pick among 3 rounds: Round 1 : these satellites provide great value with little up-front risk. Buy in for $3+.30 Rebuy or $11+1. These tournaments run daily.
  • $3+.30 Rebuy: 00:15, 09:00, 13:15 and 17:00 GMT. 1 R2 token for every 61$ in the price pool
  • $11+1 15:15, 19:45 and 22:30 GMT. 1 R2 token for every 6 players
Round 2 : This round is catered for players looking to save time. Buy in for $56+5. (1 seat for R3 for every 10 players) These tournaments are run once a day at 21:00 GMT Round 3 : Big bankroll players can skip right to the top in these monthly Round 3 satellites Buy in for $530+30 This tournament runs monthly at 15:00 GMT 01/27; 2/24; 3/31; 4/28; 5/26; 6/30; 7/28; 8/25 You can find these tournaments under the tab Avalanche in the MTT list.

Regole per Sic Bo

Monday, December 25th, 2006

Regole per Sic Bo
Sic Bo, anche conosciuto come Tai Sai, e’ un’ antico gioco di probabilita’ cinese. Questo gioco viene giocato con una gabbia e tre dadi. Molto famoso nelle culture asiatiche, questo gioco eccitante esiste in tanti casino’ nel mondo.

Sic Bo e’ facile da giocare. L’obietivo e’ di scegliere numeri o combinazioni uguali ai dadi. Esistono 50 maniere diverse per piazzare scommesse e tante possibilita’ di vincita – alcune paganti fino a 180-1.

Per Giocare

1. Scegli il valore delle fiches situate sul bordo della tavola.
2. Piazza le scommesse facendo un click con il bottone sinistro sui vari quadri del tavolo. Cliccando con il bottone destro rimuove le fiches.
3. Clicca Spin una volta finito di piazzare le scommesse.
4. I dadi gireranno nella gabbia per qualche secondo. Dopo qualche secondo, la gabbia si fermera’ e i numeri vincenti saranno visualizzati.
5. Clicca Re-Bet per scommettere nello stesso modo del gioco precedente.
6. Clicca Spin per giocare nuovamente.

Opzioni per Scommesse
Il nostro tavolo di Sic Bo offre le seguente scommesse (dall’alto in basso):

Small Bet (under 11)
Small bet vince quando la somma dei tre dadi e’ compresa fra 4 e 10 (o meno di 11). La vincita viene pagata 1-1, a meno che i dadi cadono su tre numeri uguali (Triplo 1, 2 o 3), in questo caso, una scommessa su Small bet perde. Esistono 108 combinazioni possibili per questa scommessa.

Double (Doppio)
Per vincere una scommessa sul Double, due su tre dadi, devono cadere sul numero selezionato. La vincita viene pagata 10 a 1. Esistono 6 scommesse Double possibili. Se anche il terzo dado cade sullo stesso numero, la vincita su Double viene pagata ugualmente.

Triplo
Per vincere una scommessa su Triplo, tutti e tre i dadi devono cadere sul numero selezionato. La vincita viene pagata 180 a 1. Esistono 6 scommesse Triplo possibili.

Tutti Triplo
Per vincere su una scommessa Tutti Triplo, tutti e tre i dadi devono cadere sul numero selezionato. La vincita viene pagata 30 a 1.

Big Bet (Piu’ di 10)
Scommesse su Big vincono quando la somma dei tre dadi e’ compresa tra 11 e 17. La vincita viene pagata 1:1 a meno che i dadi cadono su tre numeri uguali (Triplo 4, 5, 6) e in tal caso, la scommessa e’ perdente. Esistono 108 combinazioni possibili per questa scommessa meno i 3 triplo.

Totale
Scommesse su Totale vincono quando la somma dei tre dadi corrisponde al numero selezionato. La vincita viene pagata da 6:1 fino a 60:1, dipendendo dal numero selezionato.

Duo
Per vincere la scommessa su Duo, due dei tre dadi devono cadere sul duo selezionato. La vincita viene pagata 5 a 1. Esistono 15 possibilita’ per scommesse di questo tipo. Nota che per un risultato Triplo, esistono tre Duo Scommesse con possibilita’ di vincita (1&4, 1&5 e 4&5).

Numbers Bet
Se piazzi una scommessa su uno dei sei quadri nella sezione “Numbers Bet” nel fondo della tavola (i dadi piu’ grandi identificati 1,2,3,4,5,6) la vincita’ viene pagata dipendendo da quanti dadi cadono sul numero selezionato.

Numeri Uguali Paga
1 su 3 (un Singolo) 1:1
2 su 3 (un Doppio) 2:1
3 su 3 (un Triplo) 10:1

Ad esempio, se tutti e tre i dadi cadono su 4 e la scommessa e’ Numbers Bet 4, la scommessa viene pagata 10:1. Puoi scommettere su tutti i numeri individuali che vuoi.

Vincite

Tipo Scommessa Paga Max Bet
Small Bet (under 11) 1:1 100
Double (Doppio) 10:1 100
Triplo 180:1 10
Tutti Triplo 30:1 50
Big Bet (Piu’ di 10) 1:1 100
Totale = 4 60:1 25
Totale = 5 30:1 50
Totale = 6 18:1 75
Totale = 7 12:1 100
Totale = 8 8:1 100
Totale = 9 7:1 100
Totale = 10 6:1 100
Totale = 11 6:1 100
Totale = 12 7:1 100
Totale = 13 8:1 100
Totale = 14 12:1 100
Totale = 15 18:1 100
Totale = 16 30:1 50
Totale = 17 60:1 25
Duo 5:1 100
Numeri – Singoli 1:1 100
Numeri – Doppi 2:1 100
Numeri – Tripli 10:1 100

Comandi del Gioco

Spin Fa girare la gabbia. Non si puo’ cliccare ‘SPIN’ fino a quando almeno 1 scommessa e’ stata piazzata.

Re-Bet Piazza le stesse scommesse del gioco precendente.

Clear Rimuove tutte le fiches piazzate sul tavolo e ritornano nel tuo bankroll.

Fiches Le Fiches di valore diverso sono situate sul bordo del tavolo. Cliccando con il bottone sinistro del mouse su una fiche, il cursore piazzera’ la fiche con valore scelto sul tavolo. Un click con il bottone destro rimuove la fiche.

Il Tavolo Sul tavolo potrai visualizzare vari quadri sui tipi di scommesse esistenti. Cliccando con il bottone sinistro sul quadro desiderato piazzera’ la scommessa, facendo un click-destro rimuove la fiche. Posizionando il cursore sui quadri, verra’ visualizzato il tipo di scommessa offerto.

Regole del Baccara’

Sunday, December 24th, 2006

Regole di Baccarà Il Baccarà è un eccitantissimo gioco da tavola usato come storia principale nella novella “Casino Royale” di Ian Fleming. Nato in Italia nell’età media, il nome deriva dalla parola Italiana “zero”, in quanto le Figure e i Dieci – che normalmente hanno il valore piu’ alto nella maggior parte dei giochi da tavolo – hanno un valore Nullo nel Baccarà. Più tardi è stato usato dall’Aristocrazia Francese. Anche oggi, il Baccarà è il gioco favorito di giocatori VIP di tutto il mondo.

Lo scopo del gioco è di piazzare una scommessa su quali delle due mani (”Player” o il “Banker“) avrà il punteggio piu’ vicino a 9. Si puo’ scommettere su una delle due mani – o anche su un pareggio.

Struttura del Gioco e Punteggi

Il Baccarat e’ giocato con un mazzo singolo di 52 carte (senza i Jokers), questo viene mescolato al termine di ogni mano è messo nel porta carte detto “shoe”. Ogni mano riceve almeno due carte, ma non più di tre. La prima e la terza mano distribuite sono le mani del giocatore, mentre la seconda e la quarta sono le mani del Banker. Se richiesto una terza carta è distribuita in accordo con la tabella qui sotto. Tutte le carte vengono distribuite scoperte.

Il valore delle Carte sono:

  • Carte di Figure e 10 hanno il punteggio 0;
  • Assi hanno il punteggio 1,
  • Tutte le altre carte hanno il punteggio della carta stessa.

Il punteggio di ogni Mano e’ l’ultimo numero della somma delle carte. Ad es.: Se ottieni un’ 8 e un 9, la somma delle due carte e’ 17, ma il punteggio e’ 7. Ecco perche’ carte con Figure e 10 hanno il punteggio 0 - l’ultimo numero e’ uno 0. I punteggi sono da 0 e 9, ed e’ impossibile sballare come nel BlackJack.Esempi per i punteggi:

  • Esempio #1: 9 + 0 = 9, il punteggio di questa mano sarebbe 9.
  • Esempio #2: 4 + 0 + 9 = 13, il punteggio di questa mano e’ 3.

Un NaturaleSiccome lo scopo di questo gioco e’ di arrivare il piu’ vicino possibile a 9, un punteggio di 8 o 9 con le prime due carte e’ ottimo. Questo si chiama un naturale, e se Una delle Due Mani ottiene un punteggio naturale, Le Due Mani devono stare. L’unico punteggio che puo’ battere un naturale 8 e’ un naturale 9.

Regole di Gioco

All’inizio vengono date due carte scoperte al “Player” e due carte scoperte al “Banker”. La mano che ottiene una mano naturale, e’ la mano che vince. Nel caso in cui tutte e due le mani hanno un naturale, il punteggio piu’ alto vince. Se tutte e due le mani ottengono lo stesso punteggio, e’ un pareggio.

Se ne’ il “Player” e ne’ il “Banker” hanno un naturale, il gioco e’ del “Player”.

La mano del “Player” sta’ su un punteggio di 6 o 7. Se il punteggio e’ meno di 6, il “Player” riceve una terza carta; e il punteggio e’ basato sulla somma delle 3 carte (l’ultimo numero).

REGOLE DI GIOCO PER IL “PLAYER”

Quando le prime due carte hanno un punteggio di: Azione del “Player”
0, 1, 2, 3, 4, 5 DRAW
6, 7 STAND
8, 9 STAND (naturale)

Adesso e’ il turno del “Banker”. Quando il “Player” sta’ su 6 o 7 (e quindi non ha tirato la terza carta), il “Banker” deve tirare su punteggi da 0 a 5 e stare su 6 o 7.

REGOLE DI GIOCO PER IL “BANKER” QUANDO IL “PLAYER” STA’ SU 6 o 7

Quando le prime due carte del Banker hanno un punteggio totale di: Azione del “Banker”
0, 1, 2, 3, 4, 5 DRAW
6, 7 STAND
8, 9 STAND (naturale)

Se il “Player” ha tirato la terza carta, il gioco del “Banker” diventa piu’ interessante. In questo caso, il “Banker” sta’ su un punteggio di 7, ma deve tirare su punteggi di 6 o meno, dipendendo dalla TERZA CARTA del Player (e non sul punteggio totale del Player). Le regole se il “Banker” sta o tira carta sono le seguenti:

REGOLE PER IL “BANKER” QUANDO IL “PLAYER” TIRA UNA TERZA CARTA

Punteggio del Banker Terza Carta del Player
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S D D S S
5 S S S S D D D D S S
4 S S D D D D D D S S
3 D D D D D D D D S D
2 D D D D D D D D D D
1 D D D D D D D D D D
0 D D D D D D D D D D
S = STAND D = DRAW

La mano vincente

  • La mano con il punteggio piu’ vicino a nove vince.
  • Le scommesse vincenti sul Player sono pagate 1 - 1.
  • Le scommesse vincenti sul Banker sono pagate 1 - 1. Ad ogni modo, il Banco trattiene una commissione del 5%. Ogni volta che scommetti sul Banker, il 5% viene dedotto dalla vincita.
  • Se le due mani sono uguali, la scommessa sul Tie paga 8 - 1. Quando c’e’ un pareggio, le scommesse del Player e il Banker sono annullate e non vengono ne’ prese e ne’ pagate).

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Hold’em - Regole del gioco

Tuesday, December 19th, 2006

La tua guida ai Casinò online - NetCasinoPortal » Hold’em - Regole del gioco

Hold’em - Regole del gioco19 Dicembre 2006 alle 8:54 pm · Archiviato in Poker, Tornei, Giochi, Giochi da tavolo, Giochi con le carte · Modifica

Hold’em e’ un gioco di poker dai due ai dieci giocatori con regole abbastanza semplici. L’obbiettivo e’ ottenere la migliore mano di 5-carte da poker usando una combinazione di 2 carte distribuite coperte e 5 carte comuni scoperte distribuite sul tavolo. Questo e’ la sequenza del gioco:

* Il Mazziere. Carte sono distribuite dalla posizione del Mazziere, che ruota in senzo orario attorno al tavolo dopo ogni mano. Il giocatore designato come Mazziere per una mano e’ identificato da un segnalino tondo con su scritta una “D”, piazzato di fronte a lui sul tavolo. Il software distribuira’ le carte automaticamente per conto del Mazziere.
* Buio. Per dare inizio al gioco, il giocatore alla sinistra del Mazziere mette sul tavolo il Buio(che e’ di solito la meta’ della puntata minima) e il giocatore alla sua sinistra piazza il Controbuio (uguale alla puntata minima). Questo inizia il piatto ed incoraggia altri giocatori a puntare. Sono chiamate “buio” perche’ queste puntate sono piazzate prima che alcuna carta sia vista.
* La Distribuzione. Ad ogni giocatore sono date due carte, chiamate Carte Pocket, visibili solo al giocatore.
* Puntate. Dopo che tutti i giocatori hanno ricevuto le loro due carte pocket, c’e’ un round di puntate che iniziano con il giocatore alla sinistra del giocatore che ha fatto il Controbuio. A secondo delle puntate fatte, un giocatore puo’ passare, fare check, vedere, puntare, rilanciare o ri-rilanciare entro i Limiti del Gioco e le Puntate del Tavolo.
* Il Flop.Poi viene il Flop, dove 3 carte scoperte sono distribuite nell’area comune del tavolo, seguite da un’altro round di puntate.
* Il Turn. Poi viene il Turn, dove la quarta carta scoperta e’ messa a fianco al Flop, segue un terzo round di puntate.
* Il River. L’ultima carta comune, chiamata il River, e’ piazzata scoperta affianco al Turn ed e’ seguita dall’ultimo round di puntate.
* Lo Showdown.Dopo che le puntate si concludono c’e’ lo Showdown, dove le migliori cinque-carte di mano poker che i restanti giocatori possono fare con qualunque combinazione delle carte pocket e quelle comuni sono completate. Il giocatore con la combianzione di valore piu’ alta prende il piatto. Alle volte, due o piu’ giocatori hanno combinazioni di ugual valore o la migliore mano e’ data dalle cinque carte comuni. In tal caso, i giocatori coinvolti dividono il piatto.
* La successiva mano. Dopo che un piatto e’ incassato, il Gettone del Mazziere passa al giocatore sulla sinistra (in senso orario attorno al tavolo) ed il giocatore alla sinistra del nuovo Mazziere mette il buio cosicche’ la nuova mano puo’ iniziare.

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WPT 5-Diamond Day 2

Monday, December 18th, 2006
The official Day 2 of the Bellagio WPT event began on Saturday, December 16th. The day started with 359 players. After one level of play, Tarak saw his chip count go down to about 22k. As he began the next level, his goal was to be patient, wait on a hand, and try to double up. A fantastic opportunity presented itself early in the level when Tarak was dealt pocket Aces but, unfortunately, nobody called his pre-flop raise and Tarak was resigned to just pick up the blinds and antes for the hand. With no big hands and few opportunities to increase his chips, Tarak's stack was slowly dwindling. About 20 minutes before the end of Day 2 play, the inevitable happened. With a low stack, Tarak was forced to commit the rest of his chips on a flopped draw of 11 outs. Unfortunately none of the outs hit and Tarak was eliminated in 140th place, only 40 spots away from the money. Out of 583 players, Tarak's 140th place is something to be proud of. Though he did not cash, a great experience was had and he outlasted many of today's hottest poker professionals. Congratulations, Tarak. I'm sure we'll be seeing you on the tournament circuit again in the near future!

Carribean Stud Poker

Sunday, December 17th, 2006

Il Cyber Caribbean Stud Poker e’ una versione online dello stud poker a 5 carte pubblicizzato sulle Navi da Crociera che solcavano le acque blu dei Caraibi. E’ un gioco facile da imparare e molto divertente. Giochi con la sola prima mano – non si tirano altre carte – e non devi decidere quale carte tenere. Con la scommessa “ante” una volta ricevute le carte, e’ tua decisione se giocare o passare la mano.Per giocare:

Nello Stud Poker, il giocatore puo’ scommettere fino a 3 mani nello stesso tempo. Basta semplicemente piazzare le scommesse nei vari cerchi sul tavolo. Questo fa il gioco piu’ interessante con piu’ possibilita’ di vincita. Prova questo gioco su Everest Casino


Il giocatore inizia col piazzare la scommessa (ante) e poi cliccare il bottone DEAL.Al giocatore vengono date 5 carte coperte mentre il Croupier riceve 4 carte coperte e una scoperta. I Giocatori decidono, guardando lo loro carte, di scegliere una delle due opzioni:

  1. Fold – il gioco finisce e il giocatore perde la scommessa ante.
  2. Play – Il giocatore piazza una scommessa dietro l’ante. Questo si chiama un “Back Bet”. La somma del “Back Bet” deve essere il doppio della scommessa Ante.

La mano del croupier e’ rivelata e comparata con la mano del giocatore (se il giocatore e’ ancora nel gioco).

Il croupier deve qualificarsi, con un mano che ha un Asso e K o meglio. Se il croupier non si qualifica, il giocatore viene pagato 1:1 solo per la scommessa ante, mentre la scommessa dietro non viene pagata.

Se il croupier si qualifica con un Asso/K o meglio, e se la mano del croupier e’ piu’ alta di quella del giocatore, allora il giocatore perde le due scommesse. Se la mano del giocatore e’ piu’ alta di quella del croupier, l’ante e’ pagata 1:1 e la scommessa dietro e’ pagata secondo la seguente tabella:

Mano del Giocatore Vincita del Jackpot
Una coppia o Meno 1:1
Doppia Coppia 2:1
Tris 3:1
Scala 4:1
Colore 5:1
Full 7:1
Poker 20:1
Scala Colore 50:1
Scala Reale 100:1

Nel caso di un Tie, dove la mano del giocatore e’ uguale alla mano del banco, diventa un push (non perdi e non vinci).

JACKPOT PROGRESSIVO:
Il giocatore puo’ partecipare per vincere il Jackpot Progressivo. Il Jackpot e’ visibile nell’angolo in alto a destra del tavolo.

La Scommessa per il Jackpot Progressivo e’ di $1 per mano. Per partecipare, devi piazzere una chip da $1 nel cerchio al di sopra dell’Ante per ogni mano che vuoi essere qualificato per la vincita del Jackpot Progressivo. Se stai giocando mani multiple, devi piazzare la scommessa per ogni mano che stai giocando, in modo che tutte le mani risultano eleggibili per la vincita del jackpot.

Indipendentemente dal risultato della mano di Poker, ogni giocatore che ha una mano Jackpot e che ha scommesso pe qualificarsi per la vincita del Jackpot Progressivo, ricevera’ la vincita in base alla seguente tabella:

Mano del Giocatore Vincita del Jackpot
Colore $50
Full $100
Poker $500
Scala Colore 10% del Jackpot
Scala Reale 100% del Jackpot

Scala delle combinazioni vincenti nel Poker:

Scala Reale
La mano piu’ alta. Un Asso,K,Q,J e 10 dello stesso seme.

Esempio: A, K, Q, J, 10

Scala Colore
Cinque carte in sequenza e dello stesso seme.

Esempio: 10, 9, 8, 7, 6

Poker
Quattro carte uguale.

Esempio: 5, 5, 5, 5, 2

Full
3 carte uguali e una coppia.

Esempio: K, K, K, 4, 4

Colore
Cinque carte dello stesso seme.

Esempio: K, J, 9, 6, 3

Scala
Cinque carte in sequenza (L’Asso puo essere alto o basso).

Esempio: 5, 4, 3, 2, A

Tris
Tre carte uguali.

Esempio: 9, 9, 9, A, 8

Doppia Coppia
Due Coppie.

Esempio: 4, 4, J, J, A

Una Coppia
Una Coppia.

Esempio: 8, 4, J, J, A

Carta Alta
Nel caso in cui le due mani contengono meno di una coppia il vincitore viene determinato dalla carta piu’ alta.

Esempio: A , K , 9 , 6 , 3

Comandi del Gioco

Deal — Inizia il gioco e il croupier da le 5 carte. Puoi cliccare deal solo una volta piazzata la scommessa.

Re-Bet — Piazza la stessa scommessa della mano precedente.

Clear — Rimuove tutte le scommesse piazzate che vengono rimesse nel tuo conto.

Una volta cliccato Deal, i bottoni scompaiono e il croupier da le carte ad ogni giocatore che ha una scommessa Bet. Quindi appaiono gli altri due bottoni in ogni posizione a turno, iniziando da destra verso sinistra.

Play — Ripete la mano automaticamente e piazza la scommessa Dietro (2 volte la scommessa Ante) nel cerchio Dietro (deducendola dal tuo bilancio). Il gioco quindi passa alla posizione successiva e, nel caso questa sia l’ultima posizione, la mano del croupier viene rivelata e si determina la vincita/perdita/pareggio di tutte le mani che non hanno sballato.

Fold — Finisce il gioco, il giocatore perde la scommessa Ante. Il gioco quindi passa alla posizione successiva e, nel caso questa sia l’ultima posizione, la mano del croupier viene rivelata e si determina la vincita/perdita/pareggio di tutte le mani che non hanno sballato.

Prova questo gioco su Everest Casino

WPT Five-Diamond, Day 1B

Friday, December 15th, 2006

At noon today, the WPT started Day 1B of the Five-Diamond event at the Bellagio Casino in Las Vegas. Just like the day before, hundreds of pros and amateurs alike took their seats for the first time in the event, all with intentions to be the next WPT Champion.

Our own Tarak Darkhaloui (Everest screen name: FBI), was seated at table #64, seat #1. All players started with 30,000 in chips with blinds of 50-100. With 90-minute levels, players had plenty of time to play and be patient.

As of this writing, there is one level left on the day. Tarak has played steady and strong. The lowest his stack got to was around 18,000 but he doubled up when his pocket Queens held up against his opponent's flopped pair of Jacks. This brought Tarak up to 36,000. The highest he got his stack up to today was around 40,000 but after a couple of lost hands, Tarak's stack is now at 33,500 with one level left to go.

Check back for an update on Tarak (FBI) and the rest of the WPT event!

WITH ANTICIPATION, TARAK WAITS FOR THE TOURNAMENT TO BEGIN.

THE TABLE IS SET FOR DAY 1B.

ENTRENCHED IN HIS GAME, TARAK CONTEMPLATES HIS NEXT MOVE.

SOME OF THE MANY NOTABLE PROS ALSO PLAYING IN DAY 1B INCLUDE:

WPT CHAMPION AND MUTLI-WSOP BRACELET HOLDER, ALLEN CUNNINGHAM

WPT AND WSOP LADIES CHAMPION, JENNIFER TILLY

WPT CHAMPION, GUS HANSEN

MIKE MATUSOW AND DANIEL NEGREANU SHARE A LAUGH

MEN "THE MASTER" NGUYEN AND DAVID "THE DEVILFISH" ULLIOT TALK POKER.

WPT Five-Diamond Bellagio Event

Friday, December 15th, 2006

At noon on December 14th, the WPT Five-Diamond event at the Bellagio Casino in Las Vegas was underway. Over 250 players competed on Day 1A. Excitement was high as many of poker's top pros were in attendance including 2005 World Series of Poker Champion, Joe Hachem and the legendary Doyle Brunson.

Everest Poker has sent a player to this event and he will comepte on December 15th (Day 1B.) Tarak Darkhaloui qualified for the event through an online satellite at Everest. His screen name is "FBI".

Tarak has made the trek from his native country of France with hopes of becoming the next WPT champion. It is Tarak's first time in Las Vegas but he feels right at home at the card table. We at Everest wish Tarak the best of luck! A report of Tarak's progress will be coming soon.

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DAY 1A CHIP LEADER, CLONIE GOWEN

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2005 WSOP CHAMPION, JOE HACHEM

Gioca GRATIS e vinci Soldi Veri!

Saturday, December 9th, 2006

Offriamo speciali Tornei in Soldi Veri che non richiedono investimento ma pagano premi in soldi veri ai vincitori. Partecipa ad uno di questi Tornei a Zero Buy-In ($0 Buy-In) per provare il brivido del poker con soldi veri.

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Come partecipare ad un Torneo a Premi

Per trovare un Tavolo a Zero Buy-In, vai nel lobby e:

1. Clicca sul bottone Soldi Veri
2. Clicca sul bottone Tornei a Tavolo Singolo
3. Clicca Buy-In una o due volte per ordinare per tavoli $0+$0
4. Clicca su qualunque tavolo di Shasta avente posti disponibili
5. Clicca Vai per Selezionare il Tavolo ed aprire la finestra di gioco, poi clicca su qualunque posto disponibile per sederti.

Buon Divertimento!

I 12 Tornei di Natale. Everest Casino - Calendario Eventi

Saturday, December 9th, 2006

La registrazione per i 12 Tornei di Natale e’ GRATUITA - basta fare un deposito di almeno $5 ed inserire il cuopon code XMAS06. (I Bonus Deposito possono richiedere altri coupon code, vedere i dettagli qui sotto.)

2 Dicembre Video Slot Tournament. Dal 2/12/06 a partire dalle 00:00 GMT al 2/12/06 alle 23:59 GMT, il giocatore che colpira’ il maggior numero di simboli trofeo della Coppa del Mondo giocando a Goooaal! vincera’ $1.000 in DENARO. Le puntate qualificanti hanno un massimo numero di linee (15), per un qualsiasi valore gettone.

3 Dicembre Estrazioni della Video Slot. Dal 3/12/06 a partire dalle 00:00 GMT fino al 3/12/06 alle 23:59 GMT, effettua almeno 30 puntate giocando a Shopping Spree per partecipare all’estrazione di un iPod 80GB (valore di $350). Le puntate qualificanti sono le linee massime (21), valore gettone di almeno $0,10, e qualsiasi ammontare.

6 Dicembre Deposito Bonus. Dal 06/12/06 a partire dalle 00:00 GMT fino al 06/12/06 alle 23:59 GMT, inserisci il coupon code XMAS061, effettua un deposito, e riceverai un matching bonus del 50% fino a $300.

9 Dicembre Torneo Video Poker. Dal 09/12/06 a partire dalle 00:00 GMT fino al 09/12/06 alle 23:59 GMT, il giocatore che avra’ conseguito la vincita piu’ elevata su una singola scommessa da $25 vincera’ $200 in DENARO. Le macchinette eleggibili sono tutte le video poker machine da 500 mani.

10 Dicembre Estrazioni Deposito. Dal 10/12/06 a partire dalle 00:00 GMT al 10/12 alle 23:59 GMT, deposita almeno $100 per partecipare all’estrazione della vincita di $500 in DENARO.

13 Dicembre Bonus Deposito. Dal 10/13/06 a partire dalle 00:00 GMT al 10/13/06 alle 23:59 GMT, inserisci il coupon code XMAS062 per ricevere un bonus di $75 con un deposito minimo di $25.

16 Dicembre Torneo Video Slot. Dal 16/12/06 alle 00:00 al 16/12/06 alle 23:59 GMT, il giocatore che otterra’ il maggior numero di simboli Birre giocando ad Oktoberfest vincera’ un Sonic Impact Video-55 (valore di $300). Le puntate qualificanti sono le linee massime (9), $0,05 minimo valore gettone, qualsiasi ammontare.

17 Dicembre Estrazioni Rolulette. Dal 17/12/06 alle 00:00 GMT al 17/12/06 alle 23:59 GMT, punta almeno $500 su qualsiasi roulette per partecipare all’estrazione di $500 in DENARO.

20 Dicembre Estrazioni Video Poker. Dal 20/12/06 GMT al 20/12/06 alle 23:59GMT, scommetti almeno $500 su qualsiasi macchinetta Deuces & Joker Wild per partecipare all’estrazione di una camera digitale Sony DSC-T50 (valore di $450).

23 Dicembre Torneo Video Slot. Dal 23/12/06 alle 00:00 GMT fino al 23/12/06 alle 23:59 GMT, il giocatore che avra’ ottenuto il maggior numero di simboli Sacchi di Soldi giocando a Cactus Jack, vincera’ una Playstation Sony 3 (60GB, $600 value). Le puntate qualificanti sono le linee massime (11), per qualsiasi ammontare/valore.

24 Dicembre Estrazioni Video Slot. Dal 24/12/06 GMT al 24/12/06 alle 23:59 GMT, scommetti almeno $500 giocando ad Atlantis e partecipa all’estrazione di un iPod Apple Hi-Fi sound system ($350).

29 Dicembre Estrazioni di Capodanno. Il 29/12/06, un giocatore per soldi veri sara’ scelto a caso per vincere $5.000 in DENARO, senza alcun requisito di gioco o di puntata.

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